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En la década de los setenta y principios de los ochenta, Nintendo se concentró en los juegos Arcade (equipo operado ...


 
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aviles escribió 14/08/08, 10:35 hs
Family Game en el recuerdo

En la década de los setenta y principios de los ochenta, Nintendo se concentró en los juegos Arcade (equipo operado con fichas o monedas, que incluye uno o pocos juegos y se instala en sitios públicos) que terminaron siendo muy exitosos. Debido a esos éxitos, a principios de la década de 1980, Nintendo hizo planes para lanzar una consola doméstica basada en un sistema de cartuchos. Masayuki Uermura diseñó el sistema, en lo que fue su primera consola para el hogar, que fue lanzada en Japón el 15 de julio de 1983 por ¥14.800, junto a tres versiones portadas a esta consola desde los éxitosos Arcades de Nintendo Donkey Kong, Donkey Kong Jr., y Popeye. Esta primera consola era el Nintendo Family Computer (Famicom). El primer año no fue bueno, puesto que el sistema era poco fiable, tenía errores de software y tendía a colgarse. Las nuevas unidades incorporaron mejores tarjetas madre y el Famicom despegó y llegó a convertirse en la consola más vendida en Japón en 1984. Alentado por el éxito, Nintendo puso sus ojos sobre el mercado Norteamericano.

La consola fue anunciada por primera vez en Estados Unidos en el Consumer Electronics Show en enero de 1984 con el nombre original de Famicom y vendría acompañada por 25 juegos. Para invierno del mismo año, se anunció que la consola cambiaría de nombre a Nintendo Entertainment System; esta vez sólo contaría con 20 juegos. En Estados Unidos la consola fue tan popular como en Japón.



Super Mario Bros. fue uno de los títulos sacados a la venta en el mismo pack junto a la consola, para el lanzamiento al mercado Nortamericano de la consola. Nintendo entró en negociaciones con Atari para lanzar la Famicom bajo la reputación de Atari como el nombre de “Nintendo Enhanced Video System” (Sistema de vídeo mejorado Nintendo). Este trato finalmente fracasó. Los consecuentes planes de sacar a mercado la Famicon en Norte America con un teclado, una unidad de Cassete, joystick wireless y un cartucho especial de BASIC bajo el nombre de "Nintendo Advanced Video System” asimismo nunca se materializaon. Finalmente en Junio de 1985 Nintendo desveló su versión Americana de la Famicon en el Consumer Electronics Show(CES). Nintendo lanzo su primer sistema a mercados Americanos limitados el 18 de Octubre de 1985, seguidamente de un lanzamiento plenamente desarrollado en Norteamerica de la consola al año siguiente.Nintendo simultáneamente lanzo dieciocho títulos de lanzamiento: 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Donkey Kong Jr. Math, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Gyromite, Hogan’s Alley, Ice Climber, Kung Fu, Mach Rider, Pinball, Stack-Up, Super Mario Bros., Tennis, Wild Gunman, y Wrecking Crew.



En Europa y Australia, el sistema fue lanzado como dos zonas de marketing separadas (A y B). La distribución en la región B, consistía en la mayor parte del continente Europeo (excluyendo Italia), fue manejada por un número de compañías diferentes (en España se encargaba la compañía Spaco S.A.), con la responsabilidad de Nintendo para la mayoría de los lanzamientos de los cartuchos; el lanzamiento en la mayoría de los países de la región B fue en 1986. Mattel manejó la distribución el la región A, que consistía en el Reino Unido, Irlanda, Italia, Australia y Nueva Zelanda, comenzando al año siguiente. Hasta 1990 Nintendo no se hizo cargo de la distribución en el recién creado dominio europeo. A pesar de la deslucida presentación del sistema fuera de Japón y Norteamerica, en 1990 la NES se había convertido en la consola mejor vendida en toda la historia de los videojuegos.



En junio de 1986 el Sega Master System (SMS) ingresó en el mercado de EE.UU., pero enfrentó una competencia muy dura debido a la situación prácticamente de monopolio ejercida por Nintendo en EE.UU. Sin embargo, en Europa el SMS dominaba, y la competencia fue más equilibrada, lo cual motivó a Nintendo a hacer licencias de juegos de SMS para su consola. Para el resto de la década, Nintendo tuvo el primer lugar indisputado de ventas en EE.UU. y Japón, y la compañía se convirtió en la corporación más exitosa de la nación oriental en los albores de la década de 1990.

A la vez que la década de los noventa amanecia, una renovada competición tecnológica por sistemas superiores, como por ejemplo la Sega Mega Drive (conocida como Sega Genesis en Norteamerica) de 16 bits, marcó el fin del dominio de la NES. Eclipsada por la consola, Super Nintendo Entertainment System (SNES), también de Nintendo, la base de usuarios de la NES decreció gradualmente. Nintendo continuó apoyando el sistema en America durante la primera mitad de la década, incluso lanzó una nueva versión de la consola, la NES 2, que arreglaba muchos de los defectos de diseño en el hardware de la NES original. En 1995 como consecuencia de la disminución de las ventas y la carencia de nuevos juegos, Nintendo of America suspendió oficialmente la NES. A pesar de que los desarrolladores de la NES cesaron su producción, un número de franquicias y sagas de juegos de alto nivel para la NES, fueron portados a las nuevas consolas y conservan su popularidad hoy en día. Juegos de la propia compañía Nintendo como Super Mario Bros, The Legend of Zelda, y Metroid, los cuales debutaron en la NES, y juegos de Capcom como la Saga Mega Man, la Saga de Konami, Castlevania, y la franquicias de Square Enix Final Fantasy y Dragon Quest.



Durante los años posteriroes a la "muerte" oficial de la NES en occidente, se formó un mercado de coleccionistas alrededor de videoclubs, mercadillos vecinales y rastros, llevando a algunos jugadores a redescubrir a la NES. Unido al crecimiento de la emulación de consolas, los finales de la década de los 90, suponieron una segunda edad de oro para la NES. El mercado de segunda mano comenzó a decaer después del año 2000, y encontrar ROMs no volvió a suponer el desafío que fue en el pasado. Paralelamente a la subida del interés en la emulación emergió el Modding dedicado a esta consola. Los aficionados al Modding, relizaron tareas tales como el desplazamiento de la NES a una nueva carcasa, o el diseccionamiento de sus partes solo por diversión. Los controladores son particularmente susceptivos de modificar, a menudo son adaptados para poder concectarlos a un Ordenador personal a través de un puerto paralelo o USB. Algunos afficionados al modding de la NES han transformado su consola en una Videoconsola portátil añadiéndole pilas AA y un diodo LED o una pantalla LCD.

En 1996 la consola dejó de producirse oficialmente, pero sus fans aún hoy continúan fieles a Nintendo y a sus novedosos productos.


Juegos en el recuerdo!!!

Super Mario Bros



Al principio le deciamos "el tipito de bigotes" y al poco tiempo lo conociamos nada mas y nada menos como "MARIO". Muchos elogios se llevaba este personaje, pero admitamos que mas de una vez hemos querido jugar con luigi, por eso poniamos para jugar de a dos y matabamos a mario para jugar con el "flaquito". Tampoco vamos a olvidar a "koopa", que nos haciamos los capos pasandolo por abajo porque casi nunca podiamos llegar hasta el con el fueguito. Y menos nos olvidaremos sobre nuestras ideas de que mario se "movia" a la princesa una vez que la rescataba, jajaja...


Circus Charlie



el famoso "payasito" para muchos con sus adictivas pruebas de riesgo. Saltar los aros de fuegos con el león, saltar a los monitos (lo mas facil), pasar de pelota en pelota, correr con el poni saltando sobre los resortes largos y la prueba mas dificil de pasar de soga en soga rebotando en los cosos esos, jajaja.


Road Fighter



Para muchos el juego de autos con mas adrenalina. A principio teniamos miedo de chocarnos con el autito casi transparente que nos daba la nafta y nos recontra emocionabamos cada vez que "superman" pasaba por al lado de la carretera. Y las tipicas maniobras locas y desesperadas que haciamos para nos hacernos mierda con la pared cada vez que un autito amarillo o celeste nos chocaba.


Bomberman



El hombrecito rompe-tutti. Es imposible olvidar lo bueno que se ponia despues del nivel 10, cuando lo unico que te mataban eran los bichos, porque eras inmune a las bombas y traspasabas las paredes... tenias todos los gustos. Desesperante las moneditas cada vez que le mandabas un bombazo a la puerta.


Battle City



sin duda el mejor juego de guerra en el que dabas la vida por agarrar las estrellitas y tu tanque sea re groso y puedas romper los bloques blancos. Tambien estaba la posibilidad de crear tu pantalla que (obviamente) siempre contruias una muralla de bloques blancos alrededor del aguila.


Adventure Island



Para muchos fue la "copia del mario", para mi es totalmente diferente... Mario no andaba en SKATE!!!! Siempre revoleando martillazos para todos lados con el objetivo de encontrar un huevo oculto y te de el "bendito fueguito".


Excite Bike



No hubo carrera en la que no hayamos hecho un "willie" mientras chocabamos a los pobres corredores violetas y a los odiados celestes


Ice Climber



La gran duda: matabamos pinguinitos o bolas de pelos blancos?. Eso no importa... lo que importa es el poco cooperativismo que habia cada vez que se jugaba de a dos. jajaj, uno siempre queria estar mas arriba que el otro, mientras ese otro gritaba a los llantos "esperame", y vos solo disfrutabas de tu maldad subiendote al pterodactilo.


Karateka



Uno de los juegos mas aburridos y atrapantes a su vez. No se niega que al principio uno no sabia como hacer para que el tipito se ponga en guardia, en vez de saludar todo el tiempo y el malo venga y te rompa la trucha de una piña.


Lode Runner



El juego imposible. de la desesperacion terminabas enterrandote solo y CHAU! Lo raro es que BOMBERMAN TENIA CLONES!!!


Mappy



Todo el mundo tuvo que haber odiado a esos gatitos rosas quienes te jodian siempre, suerte que estaban las puertas que mandaban esa especie de onda o algo asi. Lo mejor: el Bonus


Popeye



El famoso marinero en sus pocas pantallas agarrando las letras, las notas musicales, los corazones... y el molesto de brutus al que te encantaba tirarle el balde en la cabeza o darle masa con la espinaca.


Pooyan



El cacheton mata gatos. Siempre te agarraba bronca cuando se te escapaba uno y se sumaban para romperte la cabeza con un roca gigante.


Pac-Man



muchos amaron este juego, muchos lo odiaron... yo lo odie, pero no deja de ser un clasico. El coso raro escapando de los fantasmitas para comer puntitos y puntitos y puntitos.


Star Force



El mejor juego de Naves espaciales del family para mi gusto. Totalmente adictivo


Tennis



Siempre que perdias un punto ibas a la silla del referi a tirar raquetazos para ver si lo bajabas... jajaja.


Urban Champion



Nadie puede negar que alguna vez haya esquivado las piñas hasta que se acabe el tiempo para saber a quien se lleva la cana, y mientras esperabas, el viejo bigote de arriba te rompia la cabea con una maceta. Nunca se supo que pasa con el tipito que cae al pozo.


Wild Gunman



Si con este juego no te sentias un sheriff, no lo sabias disfrutar. Afirmemos que cada vez que disparabamos a tiempo, soplabamos la punta de la pistola pensando que alguna vez iba a salir humo de ahi.


Duck Hunt



La trampa mas grande de todos los tiempos se hacian este juego: ¿quien no ponia la pistola a 1 cm de la pantalla? jajaja. Y siempre era una costumbre dispararle al perro... por alguna razon todos lo odiaban


Kung Fu



Era imposible no enviciarce con este juego, y mas cuando el de la cadena te volvia loco. Creo que ya esta comprobado cientificamente que nunca nadie pudo pasar el bonus; espadas y estrellitas por todos lados.. ¿donde se ha visto tanta complicacion?


Dig Dug



¿Que llevaba ese tipito?¿un inflador?... uno de los juegos mas adictivos sin dudas.

Les dejo el emulador con gran cantidad de roms



DESCARGAR

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Los juegos se encuentran en la carpeta "ROM".


El emulador se encuentra configurado con las siguientes teclas:

START: Enter
SELECT: Shift
Botón A: Nº 2 (teclado numérico)
Botón B: Nº 1 (teclado numérico)
Turbo A: Nº 5 (teclado numérico)
Turbo B: Nº 4 (teclado numérico)
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