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Los lanzamientos cubren un amplio rango de jugadores, desde casuales, con títulos para un solo dedo, hasta juegos de puzzles, ...


Marianitus escribió 19/01/06 01:33 hs
1 I-play revela sus lanzamientos
Los lanzamientos cubren un amplio rango de jugadores, desde casuales, con títulos para un solo dedo, hasta juegos de puzzles, deportes y acción o aventuras.

 Torino 2006™ – El videojuego oficial para las próximas Olimpiadas de Invierno
 U.S. Olympic Team Ice Hockey
 SlyderTM – un adictivo y original juego de puzzles
 Boulder Dash®-M.E.™2 – un clásico en cuanto a juegos de acción con componentes de puzzles.
 “24” – un juego que engloba varios géneros basado en la serie televisiva


Para comenzar con buen pie el nuevo año, Torino 2006, el videojuego oficial de las próximas Olimpiadas de Invierno estará disponible cuando den comienzo las Olimpiadas en Italia durante el mes de febrero. Este juego es el primer título para móviles que tiene la licencia de la International Sports Multimedia (ISM), concesionario exclusivo del Comité Olímpico Internacional (COI) para software interactivo.

Torino 2006 será lanzado a nivel mundial por Iplay en casi 100 operadores de todo el mundo. El juego captura la pasión de las Olimpiadas de Invierno y permitirá a los usuarios probar sus habilidades en algunas pruebas de Los Juegos Olímpicos, como Descenso, Salto, Curling y Bobsleigh.

Disponible solo para EEUU, ‘U.S. Olympic Team Ice Hockey,’ es también el primer videojuego para móviles que obtiene la licencia de International Sports Multimedia, concesionario exclusivo el Comité Olímpico de Estados Unidos (USOC). Su lanzamiento también coincidirá con los Juegos Olímpicos de Invierto, en Torino, Italia. El juego es una realista simulación del deporte olímpico del hockey sobre hielo. En él se incluye al equipo estadounidense y otros 11 equipos de las diferentes naciones que competirán en Torino, Italia, entre los días 10 a 26 de febrero.

Para jugadores casuales, en el primer cuatro de 2006, I-Will lanzará dos fanquicias: Slyder y Boulder Dash.
En Slyder los jugadores guiarán a una simpática bola azul llama Slyder a través de 150 laberintos. Cada uno incrementará la dificultad del anterior. El juego ha tenido un éxito enorme en Pocket PC y su edición para móviles ya ha recibido la aclamación de la crítica, puntuándolo como un “grande” en la página IGN con una nota de 8.9. Algunos comentarios fueron: “este delicioso e inteligente puzzle será tu próxima adicción”.
El juego es fascinante y muy adictivo, con una inédita profundidad de juego.
Desarrollado por Sandlot Games y Dhruva Interactive y publicado por I-play en Europa y Asia, sus múltiples pruebas aseguran una enorme jugabilidad. Slyder puede ser el Pac-Man el siglo 21.

Otro título de los denominados casual, que será lanzado en este primer cuarto de este año, será Boulder Dash®-M.E.™ 2, la ultima edición para móviles de uno de los primeros clásicos de los videjuegos, con millones de unidades vendidas. Un clásico eterno que mezcla el juego de puzzles y la acción y que fue lanzado en 1980 para máquinas recreativas y ordenadores personales. Rockford, el personaje principal, volvió a los móviles en el 2003 con otro gran éxito, siendo acreedor de varios premios. Ahora, en una nueva versión desarrollada por InstantCom, es lanzado por I-play en todo el mundo.

Sin embargo, el principal lanzamiento de Iplay para este año es la versión para móviles del éxito televisivo de la Twentieth Century Fox “24”, que sera lanzado al mismo tiempo que su quinta temporada. “24” es uno de los éxitos televisivos más importantes de los últimos años, y ha sido el número uno en audiencia en casi toda Europa y Norte América. La serie ha ganado varios premios y Jack Bauer, el personaje principal, ha sido uno de los más célebres personajes televisivos de los últimos años. El reloj corre y tu teléfono móvil es la llave para evitar una guerra. Cuando juegos a “24” eres un agente del CTU y tendrás que solventar decenas de misiones para conseguir tu objetivo. Uno de sus principales aciertos es reflejar la tensión del juego en tiempo real. La acción comienza cuando el jugador empieza a jugar y a partir de entonces cada segundo cuenta.

“El catálogo marca este negocio y pensamos que los títulos, las diferentes experiencias de juego, que publicaremos en estos cuatro primeros meses del año tendrán un gran éxito. La combinación de juegos a los que poder jugar con un solo dedo, combinados con las grandes franquicias, demuestran que I-play continuará siendo una de las referencias en este Mercado, gracias a la creación de juegos accesibles y divertidos” comentó David Gosen, actual CEO de I-play. ...
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