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| Sharknew escribió 18/07/09 13:42 hs 1 Algunos Trucos para tus juegos bueno empezamos con call of duty imagenes: Códigos: Pulsa sobre el acceso directo con el boton derecho del raton para abrir las propiedades. En destino añade +set thereisacow 1337 set developer 1 +set sv_cheats +set monkeytoy 0. Durante la partida pulsa º (a la izquierda del 1) para abrir la consola de commandos. Escribe el codigo que desees y despues pulsa ENTER: AI_CORPSECOUNT: Cuantos segundos se mantienen los cuerpos muertos del suelo BINDLIST: Lista de las teclas bindeadas. CG_CROSSHAIRALPHA # : Configura la transparencia del a mira (por defecto es 1.0) CG_DRAWCROSSHAIR 0: Desactiva mira. CG_DRAWFPS 1: Activa los fps. CG_DRAWSTATUS 0: Desactiva el HUD. CG_DRAWTIMER 1: Activa el tiempo. CG_HUDALPHA #: Configura la transparencia del HUD (por defecto es 1.0). CG_LETTERBOX 0/1: Activa/Desactiva formato de las letras. CG_MARKS 0: Desactiva las marcas de balas. CG_NORENDER 0/1: El juego continuara pero no renderizado. CG_SHADOWS 0: Desactivar las sombras. CG_SUBTITLES 0/1: Activa/Desactiva subtitulos. CL_DEBUGMOVE 0/1: Activa/Desactiva movimiento de la IA. CMDLIST: Lista de todos los comandos del juego. CON_DEBUG 0/1: Activa/Desactiva debug de consola. CVAR_RESTART: Resetea todas las cvars. CVARLIST: Lista de todos las cvars en el juego. DEBUG 1/0: Activar/Desactivar modo debug. DEVELOPER 1/0: Activar/Desactivar modo developer on. ENTITYLIST: Lista de las actuales entidades en uso. FX_DEBUG 0/1: Activa/Desactiva fx debug. FX_DRAW 0/1: Activa/Desactiva fx. G_AI 0/1: Activar/Desactivar inteligencia artificial. G_DEBUGBULLETS 1: Activa/Desactiva balas. G_DEBUGDAMAGE 1: Ver la cantidad de vida que un npc tienes y ucuanto daño tienes. G_DEBUGMOVE 1: Activa/Desactiva movimiento del jugador y AI. G_DEBUGSHOWHIT 1: Activa/Desactiva golpes. G_GAMESKILL # : Configura la habilidad de nivel. G_GRAVITY # : Cambia la gravedad del juego (por defecto es 800). G_KNOCKBACK #: configura el knockback de las armas (por defecto es 1000). G_VEHICLEDEBUG 0/1: Activar/Desactivar modo debug de vehiculo. GFXINFO: Informacion acerca de los graficos del juego. GIVE : Obtienes el objeto indicado. GIVE ALL: Todas las armas y objetos. GIVE AMMO: Municion. GIVE HEALTH: Vida a tope. GOD: Invulnerabilidad. IMAGELIST: Lista de todas las imagenes en el mapa actual. JUMPTONODE: Te teleporta a un nodo especifico en el mapa. KILL: Suicidio. LOADGAME: Carga tu juego. MAP_RESTART: Reinicia el nivel actual. NOCLIP: Efecto fantasma. NOTARGET: El enemigo nos ignora. R_DRAWENTITIES 0/1: Activar/Desactivar objetos y npc. R_DRAWWORLD 0/1: Activar/Desactivar todos los objetos y fondos. R_FOG 0/1: Activar/Desactivar niebla. R_FASTSKY: Elimina el cielo. R_SHOWTRIS 0/1: Activar/Desactiar modo wireframe. RESET: Resetea una variable a su valor original. SAVEGAME: Salva tu juego. SND_LIST: Lista de todos los sonidos que se estan usando. TOGGLE CG_DRAW2D 0: HUD y mira desactivada. TOGGLE CG_THIRDPERSON 1: Vista en tercera persona. TOGGLE R_LIGHTMAP: Pone de color blanco tanto el suelo como algunas texturas. TOGGLE R_LOCKPVS: Hace invisible a ciertas texturas al azar. TOGGLE R_MEASUREOVERDRAW: Todo de colorines psicodelicos. TOGGLE R_SHOWTRICOUNTS: Apareceran unos numeros en las diferentes texturas. TOGGLE R_SHOWPORTALS: Te mostrara con lineas azules por donde debes pasar. UFO: Modo vuelo. WEAPON 32: Permite disparar los rifles en modo automatico. Manten pulsado el gatillo. resident evil imagenes Códigos: Editar una partida salvada, fichero savedat1.dat, con un editor hexadecimal. Ir a la linea 320 y, modificar los valores 0000 por los siguientes: 00FF: Nada. 01FF: Cuchillo de combate. 02FF: Pistola Berreta (127balas). 03FF: Escopeta (127balas). 04FF: Pistola Colt DumDum. 05FF: Pistola Colt Python. 06FF: Lanzallamas. 07FF: Bazooka cargado con acido. 08FF: Bazooka cargado con explosivos. 09FF: Bazooka cargado con llamas. 0AFF: Lanzacohetes. 0BFF: Cartucho con 255 balas. 0CFF: 255 cartuchos para escopeta. 0DFF: Balas para DumDum. 0EFF: Balas para la Magnum. 0FFF: 255 unidades de combustible para el Lanzallamas. 10FF: 255 unidades de balas explosivas. 11FF: 255 balas de acido. 12FF: 255 unidades para el Lanzallamas. 13FF: Botella vacia. 14FF: Agua. 15FF: Paraguas No. 2. 16FF: Paraguas No. 4. 17FF: Paraguas No. 7. 18FF: Paraguas No. 13. 19FF: Amarillo 6. 1AFF: NP-003. 1BFF: V-Jolt. 1CFF: Pistola rota. 1DFF: Lata cuadrada. 1EFF: Lata hexagonal. 1FFF: Emblema de madera. 20FF: Emblema de Oro. 21FF: Gema Azul. 22FF: Gema Roja. 23FF: Notas Musicales. 24FF: Medalla Lobo. 25FF: Medalla de Aguila. 26FF: Probeta quimica. 27FF: Bateria. 28FF: Disco Magneto Optico. 29FF: Casco para la cabeza. 2AFF: Bengala. 2BFF: Deslizadores. 2CFF: Emblema lunar. 2DFF: Emblema estrellado. 2EFF: Emblema solar. 2FFF: 255 unidades de tinta. 30FF: Encendedor. 31FF: Para abrir cerraduras. 32FF: Lata de aceite. 33FF: Llave de la Espada. 34FF: Llave de la Armadura. 35FF: Llave del Escudo. 36FF: Llave del Casco. 37FF: Llave del Laboratorio (1). 38FF: Llave Especial. 39FF: Llave del Dormitorio (002). 3AFF: Llave del Dormitorio (003). 3BFF: Llave de la Habitacion de la Cocina. 3CFF: Llave del Laboratorio (2). 3DFF: Llave pequeña. 3EFF: Libro Rojo. 3FFF: Libro de la muerte (2). 40FF: Libro de la muerte (1). 41FF: Espray anti ataques. 42FF: Suero. 43FF: Hierba Roja. 44FF: Hierba Verde. 45FF: Hierba Azul. 46FF: Hierbas roja y verde. 47FF: 2 Hierbas rojas. 38FF: Hierbas azul y verde. 49FF: Todas las Hierbas mezcladas. 4AFF: Hierbas mezcladas plateadas. 4BFF: Hierbas mezcladas azul brillante y verde. 6FFF: UZI con cargador infinito. 70FF: Mini ametralladora con cargador infinito. Más munición: Selecciona el rango avanzar, luego pulsa hasta que se volvera verde y conseguiras mucha mas municion. Más munición en la siguiente partida: Se trata de no perder tiempo y pasar el juego en menos de tres horas. En la siguiente partida tendremos municion ilimitada. Metralleta: Acabar el juego guardadno todas las llaves, y la siguiente vez que lo juegues tendras metralleta con municion infinita. resident evil 2 imagenes: Cambiar vestimenta: Con cualquier protagonista, elegir dificultad normal, empezar el juego en el primer escenario. No cojas ningun objeto. Ir a la entrada de la comisaria y bajar por las escaleras de al lado. Matar al zombie. Coger la llave que hay entre sus restos. Ir a la habitacion oscura de revelar fotos y abrir los armarios. Podremos cambiar la vestimenta a los protagonistas. Conseguir jugar con municion infinita o como Hunk: Acabar los dos escenarios en nivel normal y con puntuacion A. Tendremos la opcion de jugar con municion infinita o jugar en otro escenario. Si elegimos otro escenario, jugaremos como Hunk, un nuevo personaje. Conseguir pistola ladre: Para conseguir una nueva pistola laser debereis pasaros el juego con la unica condicion de no poder tomar ni hierbas ni sprays y grabando menos de 6 veces. Eliminar a los erros de la perrera: Dirigirse a la tapa de la alcantarilla. Caminar hasta que cambie el punto de vista. Cargar la escopeta y disparar varias veces. Apareceran agujeros de bala en la pantalla del monitor. Foto de rebeca: En los S.T.A.R.S. ir a la mesa donde dice que 'está desordenada'. Hacerlo 50 veces. Sale un carrete de fotos. Revelarlo en el cuarto oscuro que hay junto a la escalera que va a la segunda planta. Tendremos una foto de Rebeca. Jugar con Akuma: Para jugar con Akuma debereis pasaros el juego utilizando tan solo el cuchillo y la pistola normal sin mejorarla en ningun momento, sin utilizar armas infinitas, grabando menos de 6 veces y pasandose el juego en menos de 3h y media y sin poder mezclar las plantas y no se pueden utilizar sprays de vida. Jugar con Tofu: Acabar los cinco escenarios de juego, dos como Leon, dos como Clair y Hunk, salvar la partida y jugaremos con Tofu, un nuevo personaje bastante extraño. (Es una viga) Municion infinita para ametralladora: Con cualquiera de los dos protagonistas, acabar el segundo escenario. Hay que conseguir una puntuacion A o B sin utilizar ningún spray de primeros auxilios. Se consigue munición infinita para la ametralladora. Municion infinita para lanzacohetes: Acabando cualquiera de los primeros escenarios con puntuacion A o B se tiene municion infinita para el lanzacohetes. Municion infinita para la pistola: Con cualquiera de los dos protagonistas, acabar el segundo escenario con puntuacion A o B y sin haber salvado nunca la partida. Se consigue municion infinita para la pistola. Personajes nuevos, modo nuevo y armas nuevas: Da a inicio-ejecutar Pon regedit.exe Da 2 veces a HKEY_LOCAL_MACHINE Luego da 2 veces a SOFTWARE Luego 2 veces a CAPCOM Y una vez a RESIDENT EVIL 2 Luego ve a SPECIAL y le das 2 veces y en informacion del valor da en vez de 0 O 1, Pones 8. Un nivel mas de dificultad y el 4 superviviente: Para que te salga unos menusecretos teneis que meteros en regedit.exe. Cuando esteis dentro, meteros en hkey_local_machine, dentro de software, dentro de capcom, dentro de resident evil 2, os vais al archivo a special lo abrís y cambiais el valor 1 por un 8, esto proporciona un nivel más de dificultad y sale el 4 superviviente. Controlar la malla de la pantalla: Pulsa F3 repetidamente para modificar el color de la pantalla del menú. Conseguir munición infinita: En la pantalla de objetos pulsa arriba arriba abajo abajo izquierda derecha izquierda derecha disparo. Desbloquear nuevas armas (disponibles en el primer baúl): Gatling: Termina el juego B en menos de dos horas y medio con grado A o B Ametralladora: Termina el juego B en menos de tres horas con grado A o B Lanzacohetes: Termina el juego A en menos de dos horas y medio con grado A o B risiden evil 3 nemesis resident evil 4 imagenes Secretos: Despues de tu primer encuentro con el jefe de la villa, el tipo grande que te trata de ahorcar, vuelve al cuarto donde encontraste la llave, veras un video en el cual el jefe vuelve por ti pero es detenido por alguien, una mujer con vestido rojo, me recuerda a alguien.... Para jugar The Mercenaries vence el juego una vez. Para jugar Assigment Ada vence el juego una vez. Al terminar el juego el comerciante te venderá un Rocket Launcher infinito por 1000000. Al terminar el juego el comerciante te venderá una Matilda Handgun una pistola que dispara tres balas a la misma vez. Al terminar Assigment Ada podrás comprar un Chicago Typewriter del comerciante por 1000000. Optimización máxima de armas: Cuando subes un arma de nivel, puedes hacerla más poderosa o rápida o tener mayor capacidad, más cuando subes todos los niveles te dará la opción de optimizarla: 100 max munición para Striker: optimizar Striker Shotgun. 50 poder para la Broken Butterfly: optimizar Broken Butterfly. 100 max munición para Matilda: optimizar Matilda. 0.40 velocidad de disparo para Semi-auto rifle: optimizar Semi-auto rifle. Homing missile para Mine Thrower: optimizar Mine Thrower. 1.8 poder para TMP: optimizar TMP. 18 poder para Rifle: optimizar Rifle. incremento de posibilidad de headshot 5X: optimizar Handgun. 5 poder para Red9: optimizar Red9. incrementa poder para disparos a enemigos lejanos: optimizar Shotgun. 10 poder para Riot Gun: optimizar Riot Gun. pentra hasta cinco enemigos: optimizar Punisher. 3.4 poder: optimizar Blacktail. The mercenaries: Comienzas con solo León, y puedes desbloquear nuevos personajes asiendo lo siguiente, solo tienes q matar a los Ganados y acumular puntos, cualquier personaje puede desbloquear a los personajes escondidos: Para jugar como Ada necesitas cuatro estrellas en el nivel del pueblo.. Para jugar como Krauser necesitas cuatro estrellas en el nivel del castillo. Para jugar como Hunk necesitas cuatro estrellas en el nivel del campo de batalla. Para jugar como Wesker necesitas cuatro estrellas en el nivel del agua. Si consigues cinco estrellas en cada nivel con cada personaje (lo cual es en verdad difícil) desbloquearás la Hand Cannon, una arma muy fuerte, pero encontrar balas para esta es casi tan difícil como desbloquearla. La Hand Cannon puede subir de nivel y cuando te da la opción para optimizarla al máximo te dará balas infinitas para una arma que mata a cualquiera en solo un tiro o dos, por supuesto no es barato, cuesta alrededor de 990000 para subirle todos los niveles. Recompensas al acabar tu aventura: La versión especial 1 de su protagonista, Leon, la pantalla de título alternativa, el navegador de películas y sobre todo, los tre divertidos modos de juego inicialmente bloquados: Ada Assignment, Mercenaries y Separate way. empire ealth imagenes: AHHHCOOL: Perder el juego. ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US: 100.000 en todos los recursos ASUS DRIVERS: Descubrir mapa ATM: 1000 de oro. BOSTON FOOD SUCKS: 1000 de comida BOSTON RENT: Perder todo el oro. BRAINSTORM: Investigación y construcción instantánea. COFFE TRAIN: Recarga la salud de todos las unidades de los jugadores. COLUMBUS: Ver pescados y animales. CREATINE: 1000 de metal. Fuente Trucoteca.com TRUCOS DE EMPIRE EARTH DISPLAY CHEAT: Mostrar todos los trucos. FRIENDLY SKIES: Los aviones repostan en el aire. GIRLYMAN: Sin hierro. HEADSHOT: Quitar objetos del mapa. I HAVE THE POWER: Restaura energia al profeta / Heroe / usuario de Mana seleccionado MINE YOUR OWN BUSINESS: Sin rocas. MY NAME IS METHOS: Todos los recursos y revelar mapa. ROCK&ROLL: 1000 de roca. SLIM FAST: Sin comida. SOMEBODY SET UP US THE BOMB: Ganar el juego. THE BIG DIG: Perder todos los recursos. THE QUOTABLE PATELLA: Actualización gratuita a lvl.10 para todas las unidades (no ciudadanos). UH, SMOKE?: Perder toda la madera. YOU SAID WOOD: 1000 de madera. | |
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